5月8号上午,华为召开了鸿蒙电脑技术与生态沟通会,首次亮相了鸿蒙PC,正式发布需要等到5月19日。鸿蒙系统的进展是比较迅速的,2015年开始立项,2019年1.0版本正式发布,2021年搭载到手机,2023年全面转向鸿蒙应用生态的建设,并推出纯血鸿蒙预览版,2024年纯血鸿蒙正式发布。我们看一下鸿蒙PC的整体轮廓,主要是操作系统。从界面设计上来看,像是Windows11和MacOS的合体,底部的任务栏包括开始菜单居中这些设计和Windows11类似;动画的设计效果是MacOS的Dock风格。一些图标卡片组件之类的设计有点像MacOS的风格,也和手机平板差不多。

从官方展示的效果来看,效果还是不错的。



据官方介绍,鸿蒙PC搭载了 HarmonyOS 5,从内核开始重构操作系统。鸿蒙电脑搭载方舟图形引擎,基于人因的窗口排序绘制,焦点窗口保证高帧率,高负载稳定流畅,窗口多开轻松应对。全场景互联基于分布式软总线,实现跨设备的无缝协同。


大家比较关心的可能是,它好不好用?
据官方介绍,目前鸿蒙电脑应用已覆盖多个垂域,满足基本办公及核心场景。其中:通用办公领域已拥有 QQ、WPS、钉钉等应用;影音娱乐领域已拥有腾讯视频、QQ 音乐、央视频、酷狗音乐等应用;游戏领域已拥有《三国杀》《苍翼:混沌效应》等。官方数据,已有300多款融合应用完成适配,年底完成2000+。不过,不支持侧载。
看上去是轻度办公可用,游戏之类的貌似不太行。

硬件方面,据爆料出来的信息看,处理器采用的是麒麟X90,华为海思自研。


手机版的时候,就总有朋友喜欢讨论鸿蒙是不是安卓套壳之类的话题,这重要吗?这不重要!基于开源的内核还是完全重构的,都不重要,重要的是要实现自主可控。毕竟已经迈出了第一步,这都是值得肯定的。不过,要承认目前依然处于0到1的早期阶段,PC系统相对于手机系统推广的难度更大了,想要撼动Windows的绝对领导地位,保守的说10年内几乎无可能,苹果够厉害吧,依然不能动摇,从1到100还有更长的路要走,直白点说,早期的产品用起来很难用是不可避免的,会有大量的问题满足不了你的需求,路要一步一步走,上来就直接替代也不现实。适配大量的生态软件绝非一朝一夕能实现的,尤其是后来者,并且用户学习成本也会陡增,一般都会安于现状,不太会去强行改变现有的成熟方式。就拿微软来说,当年发布Windows8,把开始菜单改动较大,就造成了大量用户的不适应,最后以失败告终。

大量顶级的工业生产软件目前全都是基于Windows的,更何况要从一个成熟的生态转向另一个早期的生态,所以未来的挑战依然非常艰巨,不过好在已经从0到1,万事开头难。
关关难过关关过,前路漫漫亦灿灿。
文章来自:脚本之家